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11.程序中的3种基本控制结构是()
12.在Java语言中,对象的属性和方法访问控制符不包括()。
13.()用于界定系统的边界,定义系统与环境之间的依赖性。
14.在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的互交功能。
15.在UML提供的图中,()用于描述一个类对象在不同例间状态的迁移。
16.在UML提供的图中,()用于描述一个类对象在不同例间状态的迁移。
17.面向对象的设计原则中学习隐藏原则则是通过对象的()来实现。
18在MVC模式中,控制器的作用是()。
20()描述系统硬件的物理拓扑结构及在此结构上运行的软件构件。
3.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门()学科。
三、判断题(根据题意判断打“√”或“X”,请把正确的答案填入相应的答题框内,共10小题,每小题1分,共10分)1.开发软件就是编写程序。()
2.系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。()
3.编程序时应尽可能利用硬件特点以提高程序效率。()
4.软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。()
5尽可能使用高级语言编写程序。()