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冲击力
勾股定理
万有引力
[判断题]
罚函数方法是一种内点法。
[判断题]
随着罚因子值的增加,惩罚函数中的惩罚项所起的作用随之增大。
[判断题]
采用外点法求解非线性规划时,算法生成的点列从可行域外部趋于原问题的极小点。
[判断题]
内点法在迭代过程中生成的点列始终在可行域内部
[判断题]
在使用内点法求解非线性规划时,障碍因子越大,障碍项的作用越小。
[判断题]
内点法的初始点可以任意选取。
[判断题]
矩阵对策的对策值相当于进行若干次对策后局中人I的平均赢得值或局中人II的平均损失值。
[判断题]
若矩阵对策中存在鞍点,则鞍点必唯一。
[判断题]
矩阵对策中,如果最优解要求一个局中人采取纯策略,则另一个局中人也必须采取纯策略。
[判断题]
矩阵对策中,当局势达到平衡时,任何一方单方面改变自己的策略(纯策略或混合策略),将意味着自己更少的赢得或更大的损失。
[判断题]
任何矩阵对策一定存在混合策略意义下的解,并可以通过求解两个互为对偶的线性规划问题得到。
[判断题]
矩阵对策中,若局中人A的最优混合策略为\((0,\dfrac{1}{2},\dfrac{1}{2})\),则表明A应有规则地间隔使用他的第2个和第3个策略。
[判断题]
在动态规划模型中,问题的阶段数等于问题中的子问题的数目。
[判断题]
动态规划的最优性原理保证了从某一状态开始的未来决策独立于先前已作出的决策。
[判断题]
动态规划的基本方程是将一个多阶段的决策问题转化为一系列具有递推关系的单阶段的决策问题。
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