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数字艺术设计4(三维动画设计)
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“被咬了一口的苹果”实例,使用的复合建模方法是()。
“宝剑”实例,使用的复合建模方法是()。
可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?()
从下图1到图2,使用的操作是()
下图,采用的操作是()
杯子模型,使用的建模方法是()
从下图1到图2,使用的操作是()
下面图示中“整体选中对象”的操作,使用的子层级是()
下列对“可编辑状态”说法错误的是()
下列关于对象创建和修改的说法,正确的是()
打开材质编辑器的快捷键()。
材质编辑器中,材质球的数量有()。
如果要修改模型对象的颜色,可以修改的参数项目是()。
材质编辑器中的按钮的作用是()。
下列关于“多维/子对象”材质的说法,错误的是()
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