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传统媒体处理都是模拟信号。
采样频率越高,声音出来质量也越好,但是存储容量也越大。
计算机系统中,内存和光盘属于传输媒体。
对于静态图像,目前广泛采用的压缩标准是MP3。
CorelDraw是一种图形创作工具。
显示器采用的色彩模式是RGB。
视频卡就是显卡。
能播放声音的软件都是声音加工软件。
媒体信息数字化后,体积减少,信息量也减少。
photoshop是用来加工视频的软件。
图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以。
扫描是模拟信号转换为数字信号。
小明同学说,电子游戏也属于虚拟现实作品。
数码相机的感光器件是光电耦合器件。
JPEG标准适合静止图像。