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动画运动规律10
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鸟类滑翔落地后会有一个下蹲缓冲动作。
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鸟类扇动翅膀时,向上抬起翅膀会有折叠翼骨的动作。
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人奔跑时身体的重心向前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状。奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。
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人奔跑时身体的重心向前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状。奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。以上描述对吗?
鸟类扇动翅膀时,向上抬起翅膀会有折叠翼骨的动作。以上描述对吗?
鸟类悬浮在空中时,身体会横过来。以上描述对吗?
鸟类滑翔落地后会有一个下蹲缓冲动作。以上描述对吗?
行走时,迈动左腿时左肩也会跟着抬起。以上描述对吗?
人类的行走是个固定的韵律。以上描述对吗?
蹄类动物快跑时每个动作循环中有两次腾空。以上描述对吗?
在动画设计中将角色关节打断的做法是错误的。以上描述对吗?
四足动物走动时,头部的极端帧位置和四肢的极端帧位置一样。以上描述对吗?
下面四项中不属于镜头中“角色”的是?
爪类动物的后肢行走姿势类似人类的哪种行走姿势?
节肢昆虫爬行时从哪里开始发力?
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