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逻辑动画关心的是同一个画面上的不同对象之间的关系。
超级画板中,多边形可以被克隆。
超级画板中作出的克隆多边形可以被拖动和转动。
画线的属性可以修改,线型可以改为点划线等。
多边形边界上的点可以在各边上运动。
利用跟踪的功能,可以模拟点动成线、线动成面、面动成体的效果。
超级画板中,同一个跟踪对象可以设置成两种不同的颜色。
只选择一个半自由点本身也可以作轨迹。
轨迹的形状与半自由点属性参数的设置有关。
多边形的属性可以设置成样条曲线。
利用工具栏的自定义功能可以自己设置快捷键。
反射也叫轴对称变换。
在超级画板中,作反射变换需要先选择对称轴。
旋转几何对象产生后,会自动显示为被选择状态。
自由点可以通过属性对话框设置为整数网格点。
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