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低碳能源试题25
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在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。
在时间轴中,放置帧的顺序将决定帧内对象在最终内容中的显示顺序。
在起始和终结关键帧之内的帧被称为过渡帧。
在对齐面板如果点掉相对于舞台,对齐的时候左对齐是和左面的一个图对齐,右对齐是和最右边的一个图对齐。
在FLASH的元件中有图形元件。
元件是构成Flash动画所有因素中最基本的因素。
元件是FLash的基本元素。
元件包括形状、元件、实例、声音、位图、视频、组合等等。
音画是指音乐和图像以及相关文字结合的一种网络表现形式。
一般来说小的文件有必要装进度条。
要将各个元素彼此自动对齐,不可以使用对齐功能。
选中你需要移动复制的实例,按住ctrl的同时拖动鼠标左键.或者这样也可以,先选中,然后ctrl+D,这两种方法都可以进行复制.
图形元件、按钮和影片剪辑是FLASH动画中经常使用到的元件。
通过遮罩和简单的鼠标跟随技术可以实现透视效果。
通过改变物体的中心点和补间动画中顺时针与逆时针的旋转可以制作非常漂亮的旋转效果。
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