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元件是构成Flash动画所有因素中最基本的因素。
元件是FLash的基本元素。
元件包括形状、元件、实例、声音、位图、视频、组合等等。
引导层是Flash引导层动画中绘制路径的图层。
音画是指音乐和图像以及相关文字结合的一种网络表现形式。
一般来说小的文件有必要装进度条。
要将各个元素彼此自动对齐,不可以使用对齐功能。
选中你需要移动复制的实例,按住ctrl的同时拖动鼠标左键.或者这样也可以,先选中,然后ctrl+D,这两种方法都可以进行复制.
图形元件、按钮和影片剪辑是FLASH动画中经常使用到的元件。
通过遮罩和简单的鼠标跟随技术可以实现透视效果。
使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。
使用"历史记录"面板"历史记录"面板显示自创建或打开文档后在该活动文档中执行过的步骤的列表,列表中的步骤数最多为指定的最大值。
使用PolyStar工具,您可以绘制多边形。
品格缺失具体表现在哪些方面()
AB
品格塑造的步骤有哪些()
ABCD